Раскол в текстурах игры Lineage 2, что это такое?
Такую картинку видел каждый линейджер в 2000-х, пробегая на кач из города Dion в локацию Execution Grounds.
Если в этом месте обернуться назад, то можно увидеть город Dion.
Но если вам все же не повезло, и вы чаще играли на минимальных настройках графики, то картинка, вероятно, выглядела более привлекательно.
Движок игры работает с квадратами которые плотно склеены друг с другом. Находясь в одном квадрате, вы не можете полностью видеть другой квадрат, и наоборот. По всей видимости существует механизм, который позволяет смотреть на соседние квадраты с максимально возможнымой детализацией, но как показывает практика, это не всегда красиво и гладко.
Если все еще непонятно, взгляните на "карту квадратов" (геодату) клиента игры Lineage 2 Interlude и сравните границы квадрата с местом на карте где примерно происходит "раскол в текстурах".
Похожие публикации